阿修罗选技攻还是技能

  • 阿修罗选技攻还是技能,dnf2022阿修罗最强搭配
  • 阿修罗什么技能最实用?

    上面已经都回答了 我只补充下 用模型修改登陆器有时候会出现莫名错误
    在升级了时候说不定会很麻烦

  • DNF 阿修罗时装应该选哪几个技能最好??

    当然选波动刻印
    为了节约MP就不要攻击率?
    那玩红眼
    为了不烧血就不开血之狂暴可以吗?显然是错误的
    波动刻印肯定要满
    以后的武器
    装备都有加
    比如天神怒炎剑
    英勇守护胸
    都+1刻印
    时装也加
    那就13点了
    威力无可限量
    上衣
    波动刻印
    下装
    MP最大值250点
    头部
    施放速度12%[勇武流PK选择功速]
    帽子
    施放速度12%[勇武流PK选择功速]
    脸部
    攻击速度5%
    胸部
    攻击速度5%
    腰带
    回避力4%
    鞋子
    移动速度5%
    皮肤
    减少物理伤害或者魔法伤害
    随便一选个
    看自己爱好

  • DNF.阿修罗的技能选择

    加心眼吧,作用很大,魔暴也可以点满,邪光波动阵建议加一,我修罗纯刷图这么加的,你参考下:三波满强制,魔暴满远古记忆满,邪光斩满,邪光阵一不动阵满,主动觉醒满,鬼印珠满不强制,刻印满,爆发一级,杀意五级,上挑一,短剑精通满。被动觉醒有三级。还剩15点,放弃了挫折意志和无双波。

  • 阿修罗学什么技能最好?

    要看你是玩什么的~~~是PK还是刷图~~~~
    pk加点:
    1.修罗真空剑:上挑10LV(此流派必须加满),挑取消,快速起身,格挡3LV,格挡取消,银落1LV,空中连续斩,戳刺1LV,三段斩1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小剑精通10LV,波动刻印10LV(必修满),远古的记忆10LV,一鼓作气10LV,裂空剑5LV,裂空剑取消,波动剑地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波动剑冰刃学满波动解放1LV,鬼门组5LV,鬼门组取消,真空剑加满(60级为18LV),修罗真空剑,杀意波动5LV,波动剑爆炎往死加,无双波1LV,炸热波动阵5LV左右,不动明王阵1LV,波动眼4LV左右(主动觉醒技,可适当减少)心眼1LV(被动觉醒技能,觉醒后赠送)
    2.反击压制派:上挑5LV,挑取消,格挡1LV,快速起身,银落1LV,空中连续斩,戳刺1LV,三段斩1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小剑精通10LV,波动刻印10LV(必修满),远古的记忆10LV,一鼓作气10LV,裂空剑5LV,裂空剑取消,波动剑地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波动剑冰刃学满波动解放10LV,鬼门组10LV(加满了),鬼门组取消,真空剑3LV,修罗真空剑,杀意波动5LV,波动剑爆炎往死加,无双波1LV,炸热波动阵加满(60级为11LV),不动明王阵1LV,波动眼3LV左右(主动觉醒技,可适当减少)心眼1LV(被动觉醒技能,觉醒后赠送)
    3.不动明王阵连招派:挑5LV,挑取消,格挡不修,快速起身,银落1LV,空中连续斩,戳刺1LV,三段斩1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小剑精通10LV,波动刻印10LV(必修满),远古的记忆10LV,一鼓作气10LV,裂空剑5LV,裂空剑取消,波动剑地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波动剑冰刃学满波动解放10LV,鬼门组不修,真空剑3LV,修罗真空剑,杀意波动5LV,波动剑爆炎往死加,无双波1LV,炸热波动阵加满(60级为11LV),不动明王阵死加(60级为8LV)波动眼5LV左右(主动觉醒技,可适当减少)心眼1LV(被动觉醒技能,觉醒后赠送)多余SP还可学1级崩山击。
    参考资料:http://dnf.uuu9.com/200807/142799.shtml

  • 弹弹堂属性宝珠是3级攻击好还是3级伤害好

    一般来说是伤害LV3,但是当你攻击很低时(大概小于400),伤害也不怎么高(小于400),
    就是攻击LV3好,加的幅度较大,
    但是攻击如果不错,伤害LV3就可以大幅度提高伤害,
    而且伤害LV3可以大幅提高你的战斗力(约300,很理想),
    而攻击LV3(50以下好像吧)~!~

  • 暗黑3技能伤害加成

    技能伤害加成取的是 几点-几点伤害+元素伤害之和
    秒伤是说在这个武器上面说的伤害基础下,根据攻击速度可以算出每秒攻击多少次,从而算出秒伤。
    比如原始伤害是100-100,每秒攻击速度是1.2的,秒伤就是120,【或者说5秒可以攻击6次,每次100伤害,造成总600伤害,那么每秒还是120伤害】这是一个根据时间来看的效率一样的东西。
    如果每秒攻击速度是0.6,那么秒伤是60.
    最终实际效果,跟你的技能和属性点加成伤害有关。

相关内容
热门内容
推荐内容